索尼ir传感器 小内存能否大发挥?索尼Xperia XZ详细测评
小内存能否大发挥?索尼Xperia XZ详细测评
索尼在产品上一直比较激进,通常来说,其他公司一年只发布一台旗舰手机,而索尼则半年一台旗舰,或者更多。
去年秋天有 Xperia Z5,今年年初有 Xperia X以及Xperia X Performance,然而没过几个月,现在又迎来了一部索尼旗舰:Xperia XZ。
索尼的旗舰机们,虽然更新频率较快,但所提升的点并不多,而 Xperia XZ 可能是更新幅度最大的一部了,采用了全新的“Loop”外观设计,圆润的机身,手感非常出色,除此之外,还有一块屏幕尺寸以及电池都比 X Performance 要大的配置,不过硬件参数和系统 UI 还是跟原先的差不多。
硬件方面,Xperia XZ 依旧搭载了高通骁龙820四核处理器,不过只有3GB 的内存,基本款为32GB 的内置存储空间,不过可以通过 microSD 卡进行拓展,索尼提升了 Xperia XZ 上面的摄像头,为其配备了2300万像素传感器,5轴电子防抖以及激光自动对焦,那么接下来我们就继续看看 XZ 身上还有哪些令人惊喜的地方。
参数一览:
屏幕:5.2英寸1080P 显示屏
机身尺寸:146 x 72 x 8.1mm,重量 161g
电池容量:2900毫安时
相机:主摄像头2300万像素;前置摄像头1300万像素
处理器:高通骁龙820四核处理器,3GB 内存
存储空间:32GB,支持最高256GB microSD 卡拓展
耐用性:IP68防水防尘认证
设计
索尼一直都以漂亮的外观设计著称,而这部 Xperia XZ 看起来也对得起索尼的设计。
初眼望过去,Xperia XZ 还是保持了其家族外观的 DNA,锋利的四角以及较为硕大的机身尺寸,不过如今边框的过渡呈弧形,使得握在手中的感觉更加舒服,索尼称其为“Loop”机身设计,机身背部采用了一种特殊的铝合金材质,官方宣称为“Alkaleido”,并表示这次是与日本的三大钢铁厂之一“神户钢铁”进行合作打造,比 X Performance的机身强度更高。摸上去的感觉像是一块光泽的金属上面添加了滑滑的涂层,有点像是玻璃以及光泽塑料的感觉。在手机干净的时候,看起来的确十分漂亮,不过跟所有的光泽材料一样,它很容易沾上指纹以及弄脏。
当拿起 Xperia XZ 凑到眼前看时,发现手机的边框部分都是采用了塑料材质,还有手机背面的底部也有一块塑料,相信这是为了更好的信号接收,所有物理按键都集中在机身右侧,按键同样也是塑料材质,无论是按压反馈还是手感都不如三星的 Galaxy 手机或 iPhone,国际版 Xperia XZ 上的电源键同时可以用作指纹识别(评测机为美版,取消了指纹传感器),并且识别速度和准确率都很高,搞不懂为什么如今的旗舰机还没有指纹识别,有可能是其指纹识别的专利在美国本土有冲突,无法使用。
正面是一块漂亮的显示屏,采用了第四代大猩猩玻璃,系统为虚拟按键,机身正面有两个扬声器,不错的配置,机身的底部则是一个 USB Type-C 接口,用于充电和数据传输,3.5mm 耳机接口位于机身的上方。
Xperia XZ 共有三种颜色可选,静谧蓝、流光银以及幻影黑,这三种颜色都非常漂亮,我们手中的这台评测机为静谧蓝配色。手机有 IP68防水防尘认证,最高可在1.5米水深下,作业30分钟,在面对复杂环境时,能够提供手机一个额外的保护。
屏幕
这部索尼 Xperia XZ 采用了一块5.2英寸的1080P FHD 显示屏,IPS 面板,并且依旧拥有索尼的 Triluminous、X-Reality 图像显示技术,这些普通用户搞不懂的名词在市场营销上,或许能够说服大家这是一块不错的屏幕。
这块5.2英寸的1080P 屏在观感上表现还是不错的,虽说不是 QHD 分辨率,不过相信绝大多数人还是看不到像素点的,我们对这块屏也没什么可抱怨的,可是如果你喜欢玩 VR 设备,那么1080P 就无法胜任了。
色彩方面,Xperia XZ 的过饱颜色和冷色温对于摄影师来说并不好,他们难以找到准确的颜色,并且相信那些倾向真实色彩的用户也不会特别感冒,像我们就不是特别喜欢这种过艳的色彩。
系统 UI
如果你以前也用过索尼的手机,那么相信在你拿起 XZ 的时候,不会感到特别陌生,依旧还是那个索尼的定制 UI,基于安卓6.0棉花糖。有两点说一下,第一,索尼的 UI 比较简单清新,接近原生系统,并没有做太多的大改;第二,鉴于 XZ 的发布时间跟安卓7.0牛轧糖一样,所以我们对它依旧运行着老系统这一点不是很满意。
我们先来看看系统部分有哪些地方是新的,索尼内建了一个应用缓存清理器,跟类似 App 不同的是,索尼的这个缓存清理器完全是自动化的,无需你做任何事情,这一点非常省心方便。
索尼系统还是比较干净和漂亮的,系统主题的色彩跟机身颜色搭配起来非常好看,整个系统 UI 的设计跟三星的 TouchWiz 大相庭径,给人的感觉就是很清新。
性能
今年大部分的旗舰手机,几乎都搭载了高通骁龙820处理器,Xperia XZ 也不例外,但比较特殊的是,它只配备了3GB 的内存。总体来说,我们对这样的配置并没有太多抱怨,不过在使用过程中我们有留意到了时不时的卡顿现象,同时在切换 App 的时候也会卡顿一下,看来索尼在系统优化上做的并不是很好,像这种卡顿现象是不应该出现在高端旗舰手机身上的。XZ 的 GPU 同样为 Adreno 530,也是目前手机上性能最强的 GPU 之一了,在游戏方面无需太过担忧。
看一组性能测试
(AnTuTu)
(Vellamo Metal)
(Vellamo Browser)
(JetStream)
(GFXBench T-Rex HD on)
(GFXBench Manhattan)
(Basemark OS II)
(Geekbench 4 单核)
(Geekbench 4 多核)
32GB 的内置存储空间,支持 microSD 卡拓展,不过有一点令人感到特别疑惑,便是如此“轻”的系统 UI,竟然占用了12GB 的存储空间,出厂剩余空间只有区区20GB,有点儿匪夷所思,不过鉴于另外几部 Xperia 设备也是如此,我们也见怪不怪了。
相机
Xperia XZ 的主摄像头采用了一颗索尼自家的 IMX300传感器,1/2.3英寸,是我们目前见过手机中最大的传感器尺寸了,此外,还配备了索尼的 G 镜头,f/2.0光圈,6镜片组合,这样复杂结构的组合,理论上来说能够拍出更好更漂亮的照片,对了,Xperia XZ 的前置摄像头是1300万像素。
索尼还为其配备了激光自动对焦,帮助实现更快的对焦速度,同时还有一个 RGBC-IR 传感器,用于提升白平衡的准确度。
索尼相机 App 的功能足以另外出一篇文章来说了,在评测中很难将它的方方面面总结起来。不过,相机也有一些不足的地方,首先是处理速度,我们拿了一系列手机来与其作对比,从 iPhone、三星的 Galaxy 们,一直到售价便宜许多的一加手机,但只有索尼的这部 Xperia XZ 在每次按下快门拍照后,都有一个加载圈在那儿转上一会才处理完毕。并且,相机的 UI 界面也稍显笨拙,在界面上滑动来切换照片和录像模式,而且切换过程又要等上几秒才完成。
Xperia XZ 的主摄像头为2300万像素,不过在默认的 Superior Auto 模式下是800万像素,你可以自行调节:2300万像素(4:3)、2000万像素(16:9)以及800万像素(16:9),经过几番对比,我们建议大家使用800万像素模式来进行拍照,因为稍微有着更好的宽容度以及清晰度。
(相机界面 UI)
手动模式同样没有缺席,可以自由调节快门速度、曝光度、白平衡以及手动对焦,并且还有各种各样的拍照场景可供选择,夜景模式、运动模式、文件拍摄、宠物模式等17种场景,看到这儿可能很多人都头晕了,在 Superior Auto 模式下,相机会自动帮你选择场景,无需劳烦自己动手,不过呢,相机的功能逻辑有点奇怪,假如你要开启或关闭 HDR,你首先得进入菜单,然后开启或关闭,再关闭菜单,才能继续回去拍摄,太多没必要的操作。
照片质量
Xperia XZ 拍摄出来的照片质量,只能说“还行”,谈不上非常出色,甚至无法与 iPhone 7、三星Galaxy S7、LG G5等手机比肩,此前索尼手机拍出来的照片,都是偏真实的色彩,而这部 XZ 就有一些小改变,XZ 拍摄出来的样张可以明显感觉到有过饱和过度锐化的现象,细节部位有模糊现象。
不过在对焦方面,Xperia XZ 则表现出色,对焦速度快且精准,并且索尼也对自己的自动追焦功能感到骄傲,工作原理如下,拍摄时,在取景器中点击你想要进行追焦的物体,然后对焦点便会一直跟着他了,全自动化的,非常简单易用,不过它的使用场景有限,无法对一些小物体进行追焦,并且由于 XZ 采用了一颗广角镜头,除非你放大画面,要不然很多物体在 XZ 的镜头下,都会显得过小。
XZ 配备了一颗单 LED 闪光灯,亮度还是挺高的,不过使用中会给照片加上一层冷、且发绿的颜色,会把整张照片都给毁掉,我们是一点儿也不想用这个闪光灯了。
我们对前置摄像头还是比较满意的,但跟主摄像头一样,谈不上非常出色,但在良好的光线条件下能够拍出不错的自拍照,无论是细节还是清晰度都很不错,比 Galaxy S7 和 iPhone 6s 上的前置摄像头要好上一个级别,不过在室内和弱光环境下,拍出来的照片就会有点儿模糊了。
下面我们来看一组样张
视频录制
Xperia XZ 在拍摄30fps 的4K 视频时,图像稳定功能是默认关闭的,拍摄的视频会有果冻效应,观感也很一般,所以切记要进入设定将稳定功能给开启了。一个比较有意思的是,XZ 是第一部在录制视频中支持 H.265编码的手机,不过手机默认为 H.264编码,所以你还是需要去更改一下设定,H.265编码录制出来的视频容量要小上很多,举个例子,一分钟的 H.264编码4K 视频,大约为397MB,同样的场景,采用 H.265编码仅为256MB,小了整整36%。
是不是觉得 H.265编码很牛叉?其实也并非如此,像 YouTube 这样的大型视频网站就不支持这种编码。
Xperia XZ 有一点非常奇怪的是,在你没有解锁手机的情况下,你只能录制1080P 的视频,如果你想录制4K 视频的话,就必须先得把手机解锁,感觉操作有点反人类。想查看 Xperia XZ 4K 视频录制的请。(需翻墙:-D)
电池续航
索尼 Xperia XZ 配备了一块不可拆卸的2900毫安时电池,索尼表示他们采用了一些方法,使得手机的电池能够不受过充的影响,让电池能够得到一个更加长的寿命。
现在我们将 XZ 与其他手机摆在一起,进行一个我们制定的续航测试:先将屏幕亮度调至200尼特,以及按照日常手机使用的状况进行测试,在不关闭屏幕的状况下,看看能够坚持多久。
(续航测试,Xperia XZ 的成绩为6小时41分钟)
首先,不要期望太高了,这块2900毫安时的电池表现还不错,但算不上非常出色,测试成绩为6小时41分钟,跟骁龙820版的 Galaxy S7 水平差不多,XZ 的成绩比 LG G5和 Nexus 5X 要强,但比起 iPhone 6s,就要弱非常多了。
充电时长方面,Xperia XZ 需要多久才能够从0% 充至100% 呢?在这里我们使用手机自带的充电器进行测试。
XZ 的充电头功率为5V 1.5A(7.5瓦特),从充电时长来看,这绝对不是一个快充头,在如今的手机中看到那么慢的充电效率,实在让我们感到惊讶,整整花了2小时54分钟才充满!这样的成绩实在难以拿出台面。
不过索尼表示,过慢的充电效率能够带来一些好处,在 Xperia XZ 中有一个智能充电选项,长期插着手机充电,对电池会有不好的影响,如果你每天晚上都是插着手机充电睡觉,XZ 能够学习了解你每天的起床时间,例如你每天早上八点起床,XZ 会在充到90% 的时候便停止,然后在你差不多要起床的时候自动恢复充电,这样你起床了,手机也是满电的,又不会对电池造成太大的影响。
总结
老实说,我们对索尼 Xperia XZ 的定价感到有些疑惑,在美国本土的售价高达700美元(约合人民币4739元),我们希望在未来它的价格能够降低下来,毕竟这个价位,跟三星 Galaxy S7(比 XZ 便宜100美元)对比起来,竞争力要弱上不少,而且 S7 edge 和 iPhone 7都是一些更好的选择。
Xperia XZ 还是有些非常不错的优点,漂亮的外观和简洁的设计,IP68防水防尘以及两个不错的前置扬声器等等,都非常吸引人,但无可避免的是,短板它也有,像是表现一般的屏幕素质、时不时的卡顿、平庸的相机,并且系统占据了太多的存储空间,更糟糕的是,在美国本土还不支持指纹识别。
加分点
√ 漂亮的外观
√ 防水
√ 双扬声器
√ 可以拓展存储空间
负分点
× 相机界面难用
× 显示屏的色彩不精准
× 这个点发布的手机竟然还是安卓6.0
图文翻译整理自:PhoneArena
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不一样的AI体验,索尼Xperia XZ3新功能解析
人工智能(AI)作为一个颇具科幻色彩的名词,原本只存在于脑洞大开的好莱坞大片当中,或者是于某个无人问津的科学实验室当中。但伴随互联网技术的升级,大数据的开发及利用,人工智能算法已经被广泛应用于各类智能硬件当中,其中手机最为尤甚。
人工智能算法和人工智能是有着本质区别的。如果把人工智能比喻成人类大脑的话,那么人工智能算法大概只能称得上是神经元。因此人工智能算法在智能手机行业萌芽的初级阶段,赶鸭子上架的AI功能,经常伴随着开发不完善,用户体验欠缺的问题,噱头大于实际,甚至被网友戏称为「人工智障」。
但从长远角度来看,人工智能算法所能实现的机器学习、智能推荐,确实能将智能手机的用户体验提升到一个新的高度。
通常在营销方面偏于谨慎保守,喜欢靠「黑科技」硬实力上位的索尼,在最近发布了旗舰手机——Xperia XZ3。这款手机除了延续了以往主打影音娱乐的卖点以外,还引入了两项AI功能,分别是AI智能拍照技术和AI侧屏感应功能。
相信大家也会十分好奇出自索尼的AI功能可以提供哪些不一样的用户体验。
AI智能拍照技术
用手机拍照几乎是你每天都会做的事情,手机厂商自然也额外重视手机的拍照表现。通过机器学习可让手机智能识别出用户所拍摄的场景以及事物,借此可通过算法针对性的优化照片的前期及后期参数,让小白用户也能拍出观感不错的照片。
例如经过AI算法优化的照片,所拍的天空更蓝、人像背景更柔和、微距细节更立体等等。
但如果你总是将AI优化打开进行拍照,有时就会出现一些色彩失真、影调还原失常的现象,导致最终得到的照片还不如正常拍摄好看。这主要是因为算法在识别场景的同时,并没有顾全光线环境。就像大家都用同一款ins滤镜,可你就是拍不出人家的感觉。
对此问题,索尼Xperia XZ3有天生优势。从Xperia XZ开始,索尼便在旗舰机中融入了RGBC-IR传感器,它原本的用处是应对复杂光线条件下的白平衡失准问题,因为它具备色彩识别以及红外测光功能。
在AI算法的加持下,这枚传感器的潜力被再次开发, 可在智能场景识别的过程中同时测光,可划分出4中不同的光线强度,做进一步的调色优化。目前Xperia XZ3的Motion Eye™系统可以识别出13个不同场景,匹配4种不同的光线条件,共计有52种不同的智能调节方案。
其实AI算法除了应用在提升画面观感以外,索尼还给提供了另一个思路——优化抓拍。因为有时拍照是为了拍得好,但有时是为了拍得到,毕竟生活中的精彩瞬间往往都是稍纵即逝的。
其实索尼手机一直以来保留的实体拍照键已经针对抓拍优化了。通过设置,你可以实现长按拍照键呼出拍照界面,松开拍照键进行拍照。不过这种使用场景应用并不广泛,比如当你从桌子上拿起手机拍照时,就很难单手长按到拍照键。
为此,索尼针对性地做了更极致的优化,XZ3引入了智能启动功能。利用手机内置的加速传感器、距离传感器和亮度传感器之间的联动,做到了拿起手机拍出拍照姿势,自动唤醒相机并拍照的功能。
这还不算完,我们都知道需要「抓拍」的场景一般都是眨眼即逝的瞬间,也大多是拍摄运动的事物。为此我们不得不「拍得快」,可既然拍得快也就很难拍得好,经常会有画面模糊的现象。
这时索尼独有的预测拍照功能也就派上用场了。当你按下快门的一瞬间,手机会额外生成最多三张全像素照片,这些照片均产生自按下快门的前0.6秒之内。别小看这0.6秒,我就经常从这里面找到最好的照片。
AI智能侧边感应功能
索尼除了将AI算法与手机拍照相结合以外,索尼还引入了AI智能侧边感应功能,这项功能提供了一种新的人机交互方式——点按屏幕侧边。
索尼Xperia XZ3在屏幕的边缘位置(侧面部分区域的黑边)设有传感器,让屏幕侧边也能支持触控。它能实现两个一共,一是双击呼出侧边菜单,二是上滑或下滑实现返回功能。
依我个人的使用体验来说,索尼是想通过边缘触控来方便单手操作,毕竟如今的手机屏幕越来越长,顾上就很难顾下,让拇指触控屏幕边缘来代替常用的返回和寻找APP是个不错的解决方案。
索尼Xperia XZ3的侧边菜单共有三个区域,分别显示应用图标、功能开关和固定设置。其中应用图标和功能开关均可以按照用户的使用习惯实现智能推荐。
例如你每天晚上7点下班,下班后通常使用高德地图行导航回家,那么当你在下班的时候调出侧边菜单,就会优先推荐高德地图;可如果是在休息日,在7点时你不需要导航,那么这时候你调出侧边菜单可能就是你常玩的某款游戏。
通过机器学习,Xperia XZ3会根据时间、位置、用户使用频率等条件动态调节推荐权重,让手机越来越懂你。
总结
其实上几代索尼旗舰机已经在系统里融入了AI算法,但那时的AI还没被炒得像现在这么火,一项低调做人、埋头做事的索尼也没必要大肆宣传。比较典型的功能是智能清理(分析应用程序使用趋势,自动优化存储和内存,以提供性能)以及电池保养(学习用户充电习惯,在用户拔充电线前完成充电,以延长电池寿命)。
从Xperia XZ3上提供的AI功能来看,索尼更倾向于通过软硬结合,提供一整套解决方案来改善用户体验,或许每代产品上的新功能并不起眼,但随着产品不断迭代,零散的功能点被串联以后,其使用体验会有质的飞跃。
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