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运动传感器wedo WeDo传感器

发布时间:2024-10-06 13:10:09

WeDo传感器

WeDo工具包的两个版本(2.0和1.0)都带有两个传感器。这些传感器让学生有机会体验机器人如何感知周围的世界。

运动传感器

运动传感器

根据物体的形状和反射特性,WeDo 2.0运动传感器(第45304部分)可以探测到15厘米外的物体。当一个物体移动时,它会改变相对于另一个物体(如传感器)的距离。因此,传感器可以检测运动和测量距离。它有时被称为距离传感器。

以前的运动传感器(第9583部分)可能仍然在学校使用旧的WeDo 1.0工具包。与新版本的一个不同之处在于,版本/软件反向显示距离。随着距离的增加,数字会变小。新版本通常更容易让学生理解。

以前的运动传感器(第9583部分)可能仍然在学校使用旧的WeDo 1.0工具包。技术细节:运动传感器是一个主动红外(IR)传感器。传感器的一只"眼睛"发出红外信号,被另一只眼睛探测到。光的脉冲是7千赫。你可以用照相手机看到(并显示)闪光灯。传感器可以工作在5到9伏特,与WeDo设置在5伏特。与新版本的一个不同之处在于,版本/软件反向显示距离。随着距离的增加,数字会变小。新版本通常更容易让学生理解。

倾斜传感器

倾斜传感器

WeDo 2.0倾斜传感器(第45305部分)可以检测七个位置(或方向):向这个方向倾斜、向那个方向倾斜、向上倾斜、向下倾斜、不倾斜、任何倾斜和抖动。一篇对WeDo 2.0的评论指出,WeDo 2.0倾斜传感器的响应速度比早期版本要慢,弥补这一缺陷的一种方法是使传感器更强烈地倾斜。

原始的WeDo倾斜传感器(第9584部分)检测除了震动之外的上述位置的变化。

连接传感器

连接传感器

原始的WeDo倾斜传感器(第9584部分)检测除了震动之外的上述位置的变化。要使用传感器,请将它们连接到LEGO WeDo USB集线器。反过来,集线器必须使用低能耗蓝牙连接到平板电脑。当它们被连接上时,计算机自动检测到它们的存在并可以使用输入。使用WeDo软件,最多可以将三个集线器连接到一台计算机上,从而支持更多的电机和传感器。

经典的WeDo 1.0要求在集线器和计算机之间建立连接。与当前版本一样,计算机可以动态检测传感器的存在,最多可以使用三个集线器。

注意:两个版本的WeDo使用不同的连接器。因此,WeDo 1.0和WeDo 2.0中的运动和倾斜传感器是不可互换的。也就是说,旧的传感器不能与新的WeDo工具包一起使用,反之亦然。

类似地,NXT/EV3传感器不能与WeDo 1.0或WeDo 2.0一起使用,反之亦然。

使用电脑(或平板电脑)的麦克风

WeDo软件(1.0和2.0)可以使用电脑或平板电脑(如iPad)上的内置麦克风。例如,该软件可以通过编程来显示声音的大小,或者在检测到声音时启动电机。

WeDo编程模块介绍

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前言

WeDo是一款面向儿童的编程和创意工具,由乐高(LEGO)公司开发。它结合了乐高积木和编程软件,旨在帮助儿童培养创造力、逻辑思维和计算机编程能力。本文将详细介绍WeDo编程模块的特点、使用方法以及如何引导儿童通过编程创造出有趣的作品。

WeDo编程模块的特点

1. 适合儿童学习

WeDo编程模块专为儿童设计,采用图形化编程界面,让他们可以轻松地拖拽、组合命令,无需编写复杂的代码。

2. 结合乐高积木

WeDo编程模块与乐高积木结合,儿童可以在编程的同时,将物理构建与数字编程相结合,创造出真实运动的作品。

3. 创意性编程

WeDo鼓励儿童自由创意,他们可以编程控制模型的动作、声音,甚至与模型互动,创造出属于自己的有趣作品。

WeDo编程模块的使用方法

1. 安装软件

首先,需要在计算机上安装WeDo编程软件。该软件提供了图形化的编程界面,可以与WeDo编程模块连接,控制模型的动作和传感器。

2. 创建项目

打开WeDo软件,创建一个新的项目。在项目中,可以选择不同的模型和编程模块,开始编程之旅。

3. 拖拽编程

通过拖拽命令块,将它们连接起来,形成一个编程序列。命令块包括控制模型运动、传感器触发、音效等。

4. 测试和调试

编程完成后,可以通过连接WeDo编程模块,将代码上传到模型中进行测试和调试。观察模型的反应,如果需要调整,可以回到编程界面进行修改。

如何引导儿童创造作品

1. 设定目标

在开始编程之前,与儿童一起讨论他们想要创造的作品,设定一个明确的目标。这有助于他们集中精力并有方向地进行编程。

2. 提供挑战

除了自由创意,您还可以提供一些挑战,例如编程一个移动的小车、制作一个舞蹈表演等。挑战可以激发儿童的兴趣和动力。

3. 鼓励尝试

在编程过程中,鼓励儿童尝试不同的命令块组合,寻找最合适的方式来实现他们的想法。

参考书籍

《Coding for Kids: Python》 by Raj Sidhu《Coding Games in Scratch》 by Jon Woodcock

总结

WeDo编程模块是一款优秀的儿童编程工具,它结合了乐高积木和图形化编程,旨在培养儿童的创造力和计算机编程能力。通过安装软件、创建项目、拖拽编程块以及测试调试,儿童可以轻松地进行编程学习和创作。作为家长或教育者,您可以通过设定目标、提供挑战和鼓励尝试,引导儿童发挥创意,创造出有趣的作品。

(字数:约580字)

请注意,由于篇幅限制,本文只提供了WeDo编程模块的基础介绍和使用方法,更多高级内容和实际操作需要进一步深入学习和实践。

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