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鼠标激光传感器 「科普」大部分性能由它决定,你了解鼠标的光学传感器吗?

发布时间:2024-10-06 20:10:09

「科普」大部分性能由它决定,你了解鼠标的光学传感器吗?

黑五海淘如火如荼,双十二又要来了,所以近期后台留言给小狮子要求推荐游戏鼠标的朋友不少。不过老实说,鼠标这东西牵扯到了“手感”这个非常玄学的方面,根据每个人的手型大小、左右手操作习惯、主玩游戏类型等等……会出现众口难调的问题,小狮子的推荐也是很谨慎。但是在鼠标的性能决定点中,大部分参数可以说都是由鼠标的光学传感器决定的。今天小狮子就和大家简单聊聊。

鼠标光学传感器怎么起的作用?

小狮子简单一句话概括:

光学传感器,就是将光线转换为鼠标核心芯片可以测量的电子信号的元件。

光学传感器会以一定的众多性能参数(后面会提到),在你移动鼠标时不间断的工作,采集生成不同的可以量化的图像数据,作为芯片处理的图像依据,最终传递到电脑转化为屏幕上的显示信号。 而长期以来,鼠标传感器,还是以CMOS为主。所以,鼠标核心是一种“相机”设备,并无不妥。

至于整个工作流程,大致是这样的:鼠标处理芯片(DSP电路、专用芯片、驱动芯片等),在单位时间内,收到传感器发来的图像信息,会将图像相互比较,以查看是否存在位移、位移了多少:这时处理芯片会使用控制方案的内部网格,将图像的所有像素都对齐并给出标识,当下一幅传感器发来的图像经过对比确认发生位移时,像素的位置在网格中就会变化,从而形成精确的位置信息变动。

传感器和控制芯片知道两点之间的位移、所花时间,就可以知道鼠标移动速度以及加速度,控制芯片进行运算后,叠加其他操作(按键)数据,再向电脑传送,转化为操作显示效果。一切都非常快完成。

传感器采集的同样像素的位置变动形成了鼠标的移动信息

早期的微软IntelliMouse Explorer鼠标光学传感器芯片,已经相当复杂

当然,原理说起来简单,最终形成的传感器参数和性能却差异很大:比如,不同光源在不同平面上反射率不同,如何处理数据?纯色平面和杂色平面形成的像素差异如何做模糊处理又不失精准?

所以,传感器不仅要求精度,也要求构成传感器方案的驱动和控制芯片足够先进强大,这才是各家鼠标厂商形成不同性能风格的根本原因:传感器芯片方案的不同。

怎么看鼠标传感器的核心性能?

相信大家肯定见多了CPI、DPI、Hz之类鼠标性能指标。其中大部分都是由传感器方案所决定的,或者说,鼠标的定位精确性、灵敏度,基本由传感器方案决定,并决定相当部分的手感(移动、定位手感)。而剩下的操作手感则由外观和人体工学设计、按键材质和设计、微动开关方案决定。

但鼠标传感器方案的核心性能,绝不仅仅是CPI\DPI\Hz几个参数决定的,实际上可以考虑的点很多:

抖动

鼠标抖动发生在传感器看到一个嘈杂的信号时,可以是不平的表面、杂色的表面图案等等。这导致屏幕上的光标跳动。激光传感器方案特别容易出现这种情况,因为激光传感器成像更清晰,它能检测到鼠标垫材料的差异,并将其反映在屏幕上,导致光标比光学传感器更跳跃。

几种常见游戏鼠标在织物类表面上的抖动轨迹,可见传感器性能较好的产品还是能大幅度纠正抖动

平滑插值

实际上鼠标传感器捕获的图像比它报告给计算机的要多。例如,传感器每秒可以采集生成2000个图像,而它只每秒1000次(1000Hz)报告给控制芯片和电脑(回报率 )。

当鼠标传感器和控制芯片为了节省算力,将两个捕捉的图像位置平均化(类似插值运算) ,而不是共享最新的实际位置 时,就会发生平滑现象,从而导致屏幕上对手部运动的反应更加迟缓。

左侧是未经插值预测平滑的鼠标轨迹,右边是经过插值预测平滑处理的鼠标轨迹。对游戏玩家来说,左边的轨迹尽管歪歪扭扭但更加精准

光标加速

大多数用户喜欢手到光标运动的1:1反馈,这需要光标移动的速度等于你的手移动的速度。但实际上很多传感器方案进行光标加速,以便显得更加“灵敏”。加速的最初目的是为了防止鼠标光标从屏幕的一侧移动到另一侧时人产生疲劳,对生产力场景来说可能很方便,但对游戏来说意味着定位不准。很多鼠标传感器方案将加速功能内建,玩家需要仔细考虑是否需要这种芯片级的原生加速。

上方为无光标加速情况下,鼠标移动3厘米,电脑上光标仅移动300像素;而下方是有光标加速情况下,鼠标同样移动3厘米,电脑上光标移动了800像素

预测运算

有些传感器方案具有预测功能。如果传感器芯片认为你正试图在一条直线上移动,它就会善意地告诉电脑你在一条直线上移动。预测有助于帮助几乎垂直或水平的运动在屏幕上呈现出完美的直线,画图人可能很喜欢。但在游戏中,手的运动与屏幕上的运动相匹配是精确游戏的必要条件。这也是很多设计鼠标到了游戏应用环境中表现一塌糊涂的原因之一。

上为带有预测预算的办公鼠标做随机纵横划线轨迹,下为无预算运算的游戏鼠标的随机纵横划线,可见办公鼠标出现了一些明显平直的线段

轴不对称性

一个好的传感器应该对X轴(左/右)或Y轴(上/下)的运动作出相同的反应。但有些传感器有缺陷,使X轴运动比Y轴运动略微敏感。

分辨率

分辨率是指鼠标传感器对物理运动的敏感程度,它以每英寸计数(CPI)或每英寸点数(DPI)表示。正确的术语是每英寸计数(CPI),传感器对每英寸的物理运动报告多少,但通常被大家称为每英寸点数(DPI)。这一点,玩家有自己的偏好,没有一个最佳的CPI设置。

严格来说DPI的说法是不够严谨的,尽管很多商家还在使用

回报率/刷新率/轮询率

鼠标回报率,又称刷新率或轮询率,是指鼠标更新计算机新信息的速度,不能与鼠标传感器的捕获帧率相混淆。它的单位是Hz,1000Hz意味着鼠标每秒向电脑报告1000次。

对于游戏玩家来说,较高的回报率总是比较好的,让电脑尽可能获得最新的鼠标定位数据。但对无线鼠标来说,较高的回报率会消耗更多的电力。

大多数游戏鼠标传感器能够达到1000Hz的轮询率,这对游戏来说是绰绰有余的,一些有竞争力的电竞选手仍然使用500赫兹的鼠标。有一些游戏鼠标具有更高的轮询率,最明显的是Razer Viper 8K,轮询率在超过1000赫兹时有明显的收益递减。

帧率/FPS

鼠标传感器的每秒帧数或帧率是指传感器摄像头在一秒钟内捕捉到的帧数,即图片。与回报率类似,越高越好,但传感器的FPS通常比回报率高几倍,所以它并不是衡量鼠标传感器性能的一个主要指标。

每秒英寸数(跟踪速度)

每秒英寸数(Inches Per Second,IPS)是对鼠标跟踪速度 的衡量标准,即鼠标传感器能够处理多少运动。

如果你在1秒钟内将你的鼠标从移动10英寸(25.4cm),那么IPS就是10。目前大多数鼠标传感器的IPS额定值都远远超过150IPS。

最大加速度

不要与传感器的加速度相混淆,最大加速度是衡量鼠标传感器能够处理多少加速度,这是以g为单位的。

鼠标必须能够处理方向的变化和从静止状态下突然的快速移动,并能正确跟踪。如今鼠标传感器的能力已经远远超出了现在的人手物理移动能力,但选购游戏鼠标的时候,还是要找至少有20G加速度处理能力的传感器。

抬起距离(LOD)

LOD是传感器与平面的工作距离的量度,单位是毫米。

抬起距离的偏好很主观,因为有些游戏操作很依赖这个参数,比如低鼠标灵敏度设定下,玩家大幅度移动鼠标操作后的归位动作(一些职业CS选手喜欢的操作方式)。

而很多游戏鼠标传感器有可定制的抬起距离,通过在驱动配置程序里来实现不同的数值。

如何查传感器的核心指标?

就目前来说,大部分的鼠标传感器,大家能从商品介绍页面中查到的核心指标,基本只有分辨率和回报率,少数游戏鼠标会有帧率和每秒英寸数。而从供应链文书方面,还能查到的有最大加速度等数据。简单来说,要了解全面的鼠标核心指标,建议首先找客服询问鼠标的传感器型号,然后可以到具体的厂商官网,查到该型号的PDF性能书,上面的性能就非常详尽了。

例如,雷蛇的巴赛利斯蛇鼠标,其传感器是PWM3390,而这是雷蛇为激光光源定制PWM3389传感器改进型,那么可以查到其实际CPI为16000,IPS450,最大加速度50g,fps12000,抬起距离<2mm。

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有料评测:触感如棉的轻量化设计 Model D洞洞鼠标评测

让产品好玩点,让结果直接点,《有料评测》只做你关心的评测内容

是什么,让编辑一上手就吃了一惊?是什么,让编辑不停滑动鼠标并乐此不疲?没错,就是我们今天的主角,是来自Glorious的Model D Wireless洞洞鼠标。轻量化的设计,不足70g的重量,握持于手,感受就如棉花般轻柔。

Glorious MODEL系列鼠标的命名规则简单好记,MODEL D为右手设计,MODEL O为左右对称设计。另外还为手型较小的用户提供有D-/O-的MINI型号。不同的手型和大小设计,价格都是一样的。

而带有WIRELESS后缀的,便是鼠标的无线版。这个版本售价要贵一些,笔者手里拿到了便是售价699元的GLORIOUS MODEL D WIRELESS无线鼠标。当然,如果预算有限,更具性价比的399元有线版本也是个不错选择。

下面为大家带来这款鼠标的详细评测,在正式开始评测前,笔者总结了Glorious MODEL D WIRELESS鼠标最重要的几个特点,以便大家对这款产品建立初步认知。

1、轻量化人体工学设计,手感贴合,操控舒适。

2、有线|2.4G双模设计,选择多样。

3、出色的重量控制,添加无线模组与电池模组的情况下,重量仍然保持在69g。

01 开箱

Glorious MODEL D WIRELESS的外包装整体采用黑色调,中间区域为鼠标的外观轮廓。采用全息激光工艺的左右两侧裙边以及中间的蜂窝镂空部位,在不同角度下可以反射出不同色彩,看起来非常好看。

打开包装,映入眼帘的便是Glorious MODEL D WIRELESS鼠标本体了。官网提供有磨砂白、镜面白、磨砂黑、镜面黑这四种配色、材质不同的鼠标。而笔者手中这款为磨砂白配色,鼠标采用了白色外壳,搭配黑色的滚轮、DPI键、侧键,经典耐看。

Glorious MODEL D WIRELESS鼠标本体还提供了1680万色RGB背光,默认灯光效果为幻彩无缝呼吸,大家可以下载驱动来设置单色、单色呼吸等更多灯效,也可选择关闭灯效。

除了Glorious MODEL D WIRELESS鼠标本体之外,包装中还附赠了无线接收器、无线适配器、Glorious独家的超柔伞绳数据线。其中,无线接收器可以用于常规环境下的设备连接。而当主机设备离鼠标较远的时候,则可以用数据线连接无线适配器,以达到增强信号,降低干扰的作用。

鼠标数据线为Glorious特殊设计的超柔伞绳数据线,其USB-C接口进行了防呆加固设计,并配有防干扰磁环,为玩家带来了稳定的数据传输。同时,该数据线相比市面鼠标数据线来说,具有极为强大的柔顺性和可弯折性,即使在有线状态下也能享受到近似于无线鼠标的那种无拖拽感,搭配69g的机身重量,日常使用体验非常顺滑。

02 外观与功能

Glorious MODEL D WIRELESS的左右按键采用分体式设计,内部按键为欧姆龙微动开关,具有两千万次的使用寿命。操作起来声音清脆,回弹适用;滚轮采用了深沟纹理,具有一定阻尼感。

笔者个人认为,具有阻尼感的滚轮与这款定位轻量化的鼠标在使用时有一定冲突,这款重量仅69g的鼠标力求在移动过程中为用户带来微弱无感的愉悦,但阻尼滚轮带来的段落感,就如同行驶中的列车突然刹车,猛的就把美梦给打破了。

如果鼠标可以和罗技G502一样,提供阻尼与无极这两种滚轮模式,相信使用体验会更好一些。

Glorious MODEL D WIRELESS洞洞鼠标的后盖与底部,采用蜂巢镂空结构,在保证高强度的同时,还有效降低重量,为用户带来更为流畅的使用体验。此外,镂空结构还减少了皮肤与鼠标表面的贴合面积,提升掌部的空气流通性,比较适合汗手玩家使用。

鼠标底部的中间区域靠左还贴心的设置了DPI指示灯,切换不同档位之后就能显示不同颜色,分别是400(黄色)、800(蓝色)、1600(红色)、3200(绿色)。

03 测试与体验

Glorious MODEL D WIRELESS洞洞鼠标为右手鼠标,采用了左键稍高右键稍矮的非对称设计,与人手更为贴合。

鼠标采用了与Pixart联合研发的BAMF传感器,支持最高19000DPI、400IPS和50G加速度,完美适应各类高分辨率显示器以及不同使用习惯的玩家使用。

这里我们也通过MouseTester软件对这款鼠标进行实际测试,在counts vs. time模式下,counts的点越接近这条线就表示引擎的抖动越小,可以看到Glorious MODEL D WIRELESS鼠标无论是有线、2.4GHz直连,还是2.4GHz扩展连接模式,都有非常优秀的跟随表现,大家无需担心在使用时出现丢帧和不平滑的现象。

下面,接入电脑,来看看这款鼠标的驱动。

软件驱动名为Glorious Core,笔者目前使用的版本为1.0.24。目前只支持英文语言,好在布局设计合理,学习成本不高。

功能上,这款驱动软件为我们提供了按键、参数、灯光三部分的设置。其中,按键设置版块可以对鼠标的左右按键、DPI键、两个侧键进行改键、多媒体等功能设置;参数设置板块可以对鼠标的DPI、回报率等参数进行调节,还可以单独对鼠标底部的DPI指示灯的色彩进行设置;灯光设置板块前面已经提到,可以针对鼠标的RGB灯条的色彩模式进行设置。

总的来说,Glorious MODEL D鼠标的软件驱动功能设置中规中矩,基本满足了日常使用所需。

而鼠标所配备的BAMF传感器和轻量化设计机身,在《CS:GO》、《PUBG》等对鼠标性能和玩家操作都要求极高的FPS类游戏中,能帮助玩家更好的完成瞬间回头、甩狙、点射压准星等高精准度、高迅捷度的操作;在日常使用时,更轻的重量以及符合人体工学的握持手感,也用户带来了更加跟手、舒适的操控体验。

所以,重量轻盈,手感迅捷,按键干脆,灯光酷炫、定位精准的Glorious MODEL D Wireless 电竞鼠标,无论是日常使用还是竞技游戏,都非常值得你入手一试。

关注《有料评测》,给科技加点料,让生活有味道。

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